EN   PL

Dostęp otwarty

“IT’S LIKE A WALK IN THE PARK” - ON WHY ARE WALKING SIMULATORS SO CONTROVERSIAL

Paweł GRABARCZYK1

Man and Nature – Changing Relations

Język publikacji: polski

Artykuł w czasopiśmie

Transformacje Nr 3-4 (90-91) 2016 Data publikacji: 20 listopada 2016r.

Artykuł Nr 20161120171156847

Słowa kluczowe: computer games, indie games, walking simulators, classification decisions, ergodic continuum

Streszczenie The paper is devoted to controversies in computer games studies connected with game classification and characteristics. Controversies on walking simulators are discussed in depth; also historical roots of these games and their ergodicity.

  1. IT University, Copenhagen

    E-mail: pagrab@gmail.com