Dostęp otwarty
“IT’S LIKE A WALK IN THE PARK” - ON WHY ARE WALKING SIMULATORS SO CONTROVERSIAL
Paweł GRABARCZYK1
Man and Nature – Changing Relations
Język publikacji: polski
Artykuł w czasopiśmie
Transformacje Nr 3-4 (90-91) 2016,  Data publikacji: 20 listopada 2016r.
Słowa kluczowe: computer games, indie games, walking simulators, classification decisions, ergodic continuum
Streszczenie The paper is devoted to controversies in computer games studies connected with game classification and characteristics. Controversies on walking simulators are discussed in depth; also historical roots of these games and their ergodicity.
IT University, Copenhagen
E-mail: pagrab@gmail.com